Loot System
Last updated
Last updated
Abre o painel listando todos loots
Exemplo de loot:
Deverá indicar o nome do loot que ele estará criando, o nome será um valor unico para cada loot nao podendo se repetir.
O jogador deverá inserir os itens que ele desejará que tenha possibilidade de vir no loot e a ultima lore do item deverá ter a seguinte informacao, "CHANCE% QTD_DAQUELE_ITEM" (Se caso o item for maior que 1 e o player quiser que venha um quantidade aleatória deverá colocar "VALOR_MIN-VALOR-MAX", igual demonstra a segunda print abaixo desse texto).
Neste exemplo poderá vir de 1 a 3 maçãs aleatoriamente